package Prototype;
/**
 * @author Cjj
 * 原型模式(Prototype Pattern)
 *  是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式之一。
 *  在原型模式中，原型对象是创建新对象的基本对象。当需要创建一个新对象时，复制这个基本对象，并使用它的值来创建这个新对象。(用于创建当前对象的克隆)
 *  使用原型实例指定要创建对象的种类,
 *   意图：使用原型实例指定要创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
 *
 */
public class Prototype {

}
